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XBOXONEX migliore GRAFICA di PS4PRO e problemi di VRAM su PS4PRO

Una recente analisi del DF ha mostrato come PS4PRO e’ graficamente INFERIORE a XBOXONEX sui videogiochi multipiattaforma, la debolezza\problema di PS4PRO e’ che non ha la quantita’ di memoria video necessaria per la grafica Molto Alta o Ultra (nei videogiochi attuali) , possibile invece su XBOXONEX che permette agli sviluppatori di caricare gli Assets\Pacchetti\Textures per il 4K (che da qui in poi chiamero’ TRUE 4K).
Per il TRUE 4K sono necessari almeno 8GB di VRAM e XBOXONEX ne ha ben 9GB dedicabili ai videogiochi , questi sono sufficienti affinche’ gli sviluppatori infatti anche nel caso in cui il gioco NON girasse in 4K NATIVO comunque girerebbe in TRUE 4K cioe’ con una GRAFICA MIGLIORE SU XBOXONEX grazie alla maggiore qualita’ di TEXTURES ed EFFETTI GRAFICI e andando poi a comparare il gioco tra XBOXONEX e PS4PRO si nota ad occhio nudo che la versione PS4PRO e’ graficamente inferiore , la differenza e’ talmente evidente che la versione PS4PRO spesso e’ come quella di XBOXONE o PS4 STANDARD soprattutto a livello di textures.
ha solo 5,5 di VRAM per i videogiochi e questi NON sono sufficienti per il TRUE 4K,a partire da ROTTombRaider,ACOrigins,ShadowOfWar e tutti quelli che verranno spesso i giochi girano con 
grafica BASSA o MEDIA su PS4PRO come su PS4 e XBOXONE standard.
Inoltre spesso andranno a mancare su PS4PRO degli effetti grafici che invece su XBOXONEX sono presenti (Riflessi,Fumo,Nebbia,Luci ed Ombre,Terreno3D,Migliore distanza visiva ecc.)

Giusto per fare un esempio il 14 ottobre 2017 Digital Foundry ha scritto e anche mostrato in video come il gioco La terra di mezzo l’ ombra della guerra (shadow of war)
su PS4PRO NON HA le Textures/Assets 4K
e
su PS4PRO NON HA la grafica Molto Alta o Ultra,
che saranno invece presenti sul gioco per XBOXONEX, ad esempio il TERRENO e’ molto piu’ bello cosi’ come i dettagli dei VESTITI,ARMI,ARMATURE dei personaggi, le MURA delle citta’ e cosi’ via… e’ stato mostrato anche con Rise Of The Tomb Raider dove nella versione XBOXONEX lara puo’ produrre aria condensata dalla bocca che invece e’ assente su PS4PRO,oppure ha una migliore grafica anche per quanto riguarda il VOLTO di LARA o gli ambienti da esplorare…
e PURTROPPO sara’ cosi’ anche per la stragrande maggioranza dei videogiochi che usciranno in futuro che gireranno sempre con una grafica piu’ bella su XBOXONEX e piu’ scarsa su PS4PRO.

E’ evidente gia’ da ora il vantaggio dei 3.5GB di VRAM su XBOXONEX perche’ ABILITA le texture e assets per la grafica Molto Alta o Ultra e la differenza si vede quando invece viene a mancare su PS4PRO.

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